跳到主要內容

線上招聘網站還有什麼新意?

最近注意到人力資源領域的新創公司發展活躍,因為 8 月份的 LA 創業圈突然出現一筆巨額融資:專門提供中小企業招聘服務的洛杉磯新創公司 ZipRecruiter 公佈獲得 6300萬美金 A 輪融資。
CEO Ian Siegel 在接受採訪時得意的說,ZipRecruiter 營利正在以 100% 的速度成長,每月有超過 3 萬個新職位在平台上發佈,今年服務使用量已經超過過往 3 年的總和。就這樣,一個 4 年前還在廚房桌上辦公的新創公司,搖身一變成了南加創業圈的一顆新星。
除了這家企業本身的高速成長外,人力資源服務產業本身就是一個非常誘人的「大蛋糕」。德勤在剛發布的 2015 人力資源技術展望報告中提及,美國人力資源服務市場的總估值超過 150 億美金。而這個領域在過往兩年中,成長至初具規模的新創公司超過 100 家。其中提供人力資源技術及排名前 50 的新創公司投資額超過 5.6 億,而提供員工教育培訓相關的前 50 名新創公司融資額則超過 8 億美元。
上個月 SumTotal,這家 LMS(學習管理系統)公司剛被線上培訓巨頭 Skillsoft 收購,而年初 Linkedin 花了 1.2 億美元買下職位數據分析公司 Bright,都無疑透過資本對志於顛覆人力資源的新創公司拋出了誘人的訊息。我們來總結一下,新創公司正在從哪些方面顛覆這個產業。

讓陌生人幫你找工作?

招聘的社交化從幾年前開始就不是一個陌生的概念了。多虧了像 Linkedin、Facebook、Glassdoor 社交網站的發展,招聘資源的訊息管道和人才的吸引方式已經大大改變,這些都和社交網路的推薦系統密不可分。
除了 SmartRecuiterCareerifyWorkdayLever 這些專注在社交網路挖掘人才的平台,關注社交招聘的新創公司已經在創造新的人才招聘生態了。最近矽谷紅透半邊天的 YC 畢業生——明星企業 Weave 所建立的,正是這種新式職業社交招聘 App。它試圖打破人力市場中的雇主僱員關係,回歸到自然社交場景中「individual」個體關係。這款所謂類似「職場人士的 Tinder」把陌生人根據喜好連結起來,從而顛覆了以往大家目的明確的求職方式,幫助大家透過人際網絡發現工作機會。Weave 的 CEO Brain Ma 在接受自媒體「矽發布」採訪時強調,Weave 就是希望將求職關係碎片化,來創造很多不受傳統線上招聘思維禁錮的職業領域機會。透過 Weave,一個在咖啡館裡聊了一次天的人, 就能幫助求職者配對到一個潛在的職業機會。

大數據幫你選人更容易?

大數據已經顛覆了許多產業,人力資源當然難逃衝擊。Riviera PartnersGildTalentBin等一些美國明星新創公司都在融資上表現不俗。他們的服務完全改變了 HR 們低效率的看履歷和打電話的工作方式。在有效的算法設計下,職位的潛在合適對像不僅能從 Linkedin、Facebook、Twitter 等社交網路中被篩選出來,還可以從既有履歷、申請及員工資訊中找出來,同時整合性格測試、專業考試等所有能找到的相關數據,為 HR 們分析出職位最適合的人選。
當然,大數據不僅豐富了數據來源的多樣性,更重要的一點是提高了數據的有效性。針對這個問題,我和一家做大數據招聘的新創企業《枇杷派》進行了一次交流。這家企業將矽谷的大數據算法帶回中國創業,對中美市場都頗為熟悉。CEO 趙靈彥向我解釋了招聘巨頭和新興科技公司在對數據處理上的本質差別:大數據透過算法提高了 HR 篩選履歷的科技附加價值。「如果具體解釋,現有的模式就是賣履歷,用互聯網手段集中收集履歷,然後出售,賣了是不是還需要人讀?讀了是不是很多工作還需要人來管?例如給面試者回覆?我們認為,賣履歷的方式過時,而大數據的評測和配對,協助 HR 把完全不合適的履歷先丟掉,讓專業的 HR 保留寶貴的精力在少數合適的履歷上。」
當然,新技術的應用最不缺乏的是想像力。大數據還在衍生出更大的服務空間。還是拿枇杷派為例子,這家企業還在運用大數據提供一些更滿足市場需求的人力資源服務產品。例如收集薪酬的資訊,追踪面試管理,甚至深入員工的表現和績效,利用大數據建立有效的激勵方案。我相信這都是應用大數據服務的重要場景。相信將來有更多的人才會因為精準的計算被配對到適合的職位上,為企業和社會創造更大的價值。而被解放的 HR 們也對於每個人才能有更多的精力來進行判斷和培養,達到應聘者和企業的雙贏。

所有工作都是一場遊戲?

2012 年,被外界認為是全球第二大軟體公司 Oracle 的顛覆者 Salesforce.com 高價收購雲端基礎社交管理公司 RYPPLE,希望將獎勵、技能、目標等遊戲化的設計加入到人力資源的管理當中去,尤其在團隊建設中幫助經理透過遊戲化的方式提高團隊成員的參與感。如今,這股風越刮越旺。矽谷 2015 年收購大熱門的預測名單上的 BunchballBadgevilleBigDoor 和 Gigya,都是專門為企業內部管理系統設計遊戲機制系統的初創公司。
遊戲化被應用到人力資源領域這在過去匪夷所思,但現在對於企業而言可謂名利雙收。不僅降低了招聘的成本、提供了工作效率、更讓企業形象變好。例如普華永道發佈的 Multipoly,讓所有潛在的招聘對象可以成為公司的「員工」,在模擬體驗的 12 天內,可以和虛擬客戶進行談判、接受產品訓練以及加入員工的線上社群等;再例如 alo-Alto 的新創企業 Quixey 在招募時就策劃一個線上研發大賽,找到程序漏洞的就可以獲得 100 美元和企業的面試的機會。這種招聘方式不僅幫助 Quixey 大大降低了招聘成本,同時也提高了他們的企業品牌知名度。阿伯丁集團在 2013 年的報告指出,運用遊戲化的公司比沒有運用遊戲化的公司執行力高 20%。
有鑑於此,遊戲化設計開始全面進軍美國人力資源領域。HCL 科技公司的普里特維·舍吉爾在 2014 年 1 月份的《連線》中提到。「SAP 使用遊戲來引導其員工調整工作壓力;聯合利華將遊戲化應用到企業培訓;海斯部署運用遊戲化的方式來招聘人員。」

隨時隨地就能接受培訓?

德勤2014 年人力資源行業報告顯示,員工的LMS(學習管理系統)軟體服務在美國的市場規模已經達到 25 億美元,並且每年以 21% 的速率遞增,成為人力資源技術服務裡成長最快的部分。而員工培訓系統的改變,體現在從單純的培訓管理,課程教授逐步演化成學習互動的平台,確保員工隨時隨地都能有效的獲取資訊。
就在 9 月 11 日,一家提供現在課程培訓的澳洲初創公司 Looop 在進軍英國市場時,得到了 180 萬美元的融資。他們協助培訓的內容,不管是用文字或手機上傳的圖片,甚至是一段 YouTube 的影片,都可以很快整合到線上課程。同時,他們的 App 相當易用,員工可以隨時隨地完成課程,得知課程完成度,並提供可視化的培訓結果,將低效、不靈活的 LMS 系統變成親切友好的互動平台。
同時,LMS 在未來的使用場景下可以變得更加智慧。在和專案管理系統充分整合之後,LMS 會自動安排員工的學習。例如一個沒有大額賬戶銷售證書的人員將幾百萬的交易輸入管理系統,他個人的 LMS 系統就自動調出相關課程,提醒他完成培訓才能繼續交易。
我大概已經想到接下來找工作的新場景了。被因為社交軟體而認識的陌生人推薦去了一家公司,在我面試時 HR 手上已經拿著一份針對我個人與職位的匹配報告。在跟我交談良久之後開出了一個令我滿意的薪酬。在我試了公司的虛擬工作遊戲軟體後,了解我每天和客戶打交道的內容。在工作​​第一個月,我就利用手機上的學習 App 完成第一個職業證書的考試,經理分配給我更多業務,同時在我的考評上加了一些經驗值,他告訴我可以用來兌換我的季獎金。你說,這聽起來是不是很酷?

留言

這個網誌中的熱門文章

培訓如何落地? ——培訓工具篇

當我們通過各種需求調研方法,挖掘出企業業務痛點及需求后,就要開始針對企業的問題進行分析診斷, 哪些培訓來解決,哪些管理來解決,最終形成一個比較完善的培訓項目,從而使企業的問題,得到系統性解決。 要想培訓專案完美落地,學習項目的設計與運營管理至關重要。 如果只是單純交付一些課程,意義真的不大。  培訓管理者一定要成為價值的創造者,而不是價值創造的追隨者。  怎麼理解?  所有學習項目都必須上接戰略下接績效,所有的培訓管理者都應該站在業績的原點和戰略的原點,去思考培訓項目的設計,去開展評估,推動培訓價值的產生 ,而不是僅僅簡單地安排課程,安排老師。 在這裡,我們一定要認真考慮一個問題,那就是為什麼老闆要將大量的費用投入到培訓中,而不用作獎金或者營銷費用? 你需要考慮這個問題,因為你的老闆也時常會這樣想,這也就是為什麼我們培訓人要做思維和實踐的整體轉變,要從交付課程到驅動業績。 具體要怎麼做呢? 首先培訓項目的設計 要符合教學心理,也要符合問題解決路徑,還需要得到企業內部各方的配合。 畢竟學習是一種心理學現象。 要想學員學得好,教學工作就要符合學員的心理規律,根據心理學理論,人的大部分行為是受潛意識控制,培訓就是要改變這種潛意識行為。 瞭解這一層,我們就不難理解,為什麼改變行為這麼難了,為什麼學員聽課後,回到工作崗位還是老樣子,同時也我們指明瞭方向:靠說教,是無法改變行為的。 真的是古人不曾欺我,"紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行"。  只有我們將理論結合實際,高頻反覆地進行學習和練習,才能形成肌肉記憶,最終達到行為的改變。 因此,在這個知識大爆炸的社會中, 我們不僅要充分利用碎片化時間進行學習、工作,而且更重要的是學習的內容要有適用場景,或能結合實際進行訓練,從而改變員工行為,進而提高企業績效。 專案需要完美落地,培訓管理也相當關鍵。  培訓管理涉及人(老師、學員)、流程、有形展示,各方面有效配置方能達到完美的授課效果。  如果企業沒有辦法進行沉澱並最後形成一種落地的管理工具,將是一個非常耗費人力複雜繁瑣的工程。 所以, 管理流程和管理工具的標準化和合一化非常重要,這能夠大大減少工作量和管理成本。 那麼我們要如何選擇培訓管理工具? 好的培訓管理工具是怎樣的? 好的培訓管理工具,不是簡單地將面授課程搬到線上,而是專門...

2019十大趨勢值得關注

1:“知識萃取”成為新的熱門話題 在移動互聯和知識付費時代,外部知識、大咖知識已經不再稀缺,而真正稀缺的是能夠解決實際問題的方法和技能,但這些知識在組織內部一直大量存在,那就是業務專家多年實踐中沉澱的隱性經驗。 這就是為什麼這兩年知識萃取和微課開發火起來的原因。 知識萃取本不是新鮮話題,因為在課程開發中最需要解決的就是知識萃取問題,是我們做課程開發的老師的必備技能。在知識萃取時,最需要解決的是如何將業務專家的隱性經驗挖掘出來而不僅僅是萃取問題。 2:“訓戰結合”成為新的人才培養模式 “相馬不如賽馬”的用人理念一度流行,在互聯網領域也存在通過競爭機制來激發員工鬥志並以此來選人的方法。在培訓中,採取“訓戰結合”的方法同樣可以極大激發學員的參與度,提升人才培養效果。簡單來看,在線學習中的遊戲化設計就是訓戰結合模式,通過模擬和PK方法讓學員樂在其中。也有真槍實彈”的案例,比如阿里巴巴的三板斧培訓班,每天都會淘汰學員,給學員帶來的壓力可想而知。 3:項目製成為人才培養的基本模式 傳統的培訓項目基本就是課程拼盤,培養領導力就找一些好的領導力課程拼一下,如果課程太多就分幾個階段,每個階段包裝一個動聽的名字,而本質上看還是課程拼盤。而隨著培訓成熟度日益提升,培訓經理對於學習項目的認知不斷升級。 當前企業裡的學習項目,以真實的業務問題為出發點,設計整體解決方案,注重在運營中提升轉化度,在培訓後有相應的跟踪和輔導措施,項目評估注重與業務的相關度,以及轉化成有形的成果。這些項目的設計考驗培訓管理者的診斷能力、設計能力、運營能力,考驗業務思維和系統思維。 在這些項目中,培訓課程僅僅是要素之一,培訓管理者們通常需要融合線上學習、社群分享、在職訓練、導師輔導等多元化方式,以最有效的方式來幫助業務解決問題並達成結果。 4:移動學習平台將發揮更為綜合的價值 有點規模的公司都已經或正在著手引進移動學習平台。移動學習平台比其老大哥elearning平台更為有優勢。在電腦時代,一門在線課程動輒45分鐘以上,培訓部門要求員工在下班後佔用娛樂休閒時間來學習,確實是逆荷爾蒙。 而在移動互聯網時代,手機成為人身體的延伸,大量需要線下完成的工作開始往手機上遷移,聽課這個看似需要一本正經正襟危坐的事,完全可以隨時隨地通過手機上網來實現。尤其是對於未來的互聯網原住民來說,他們能夠通過網絡來解決的問題可能就不會通過線下...

如何簡單又快速的製作微課哪? 以下幾種工具值得推薦

美國學者Stephen Meyer在2015 年的ATD 大會上提出了他對微課的定義“Bite-size content and Single Concept Learning”。Stephen Meyer 進一步提出了微學習內容設計公式,即1 concept+1 behavior=1 outcome。可簡單解釋為,在極短的時間內告訴學員一個切中工作痛點、難點的知識點, 以支持他們更好完成工作,同時要引導學員改變相應的行為並不斷加強這個行為,如此才能最終取得一個學習的成效。 在SCORM教材規範中有定義SCO (Sharable Content Object),其實廣義來講就是現在流行的微課第一代。因此在重新設計數位內容時,可以以微課為核心概念來開發,然後透過章節關聯將各相關微課串聯成一份SCORM教材。這樣又可以兼具隨時需要隨時學習微課的特點,也可以組合為數位課程,進行有系統化的教學。一宇數位的教材庫便能讓您上載影片組合,影片組合成SCORM教材,又可以將影片組合中的每支影片獨立出來當成微課使用!!  如何簡單又快速的製作微課哪? 以下幾種工具值得推薦: 1. 手機錄製上載分享,新知分享不遺漏。 手機是最好的影片式微課製作工具,經由影片編輯APP進行簡要的內容編輯與壓縮影片,並利用APP快速上載到系統。影片可以分享到微課庫,社群或是好友,經過審核後也能變成企業的標準微課,成為數位學習教材。 2. Office 365 PowerPoint 錄製投影片。 上班族都會使用PPT來進行簡報,但要講好一場生動的簡報,讓台下的聽眾不會睡著,除了內容外,最重要就是簡報的語調口氣與速度囉!  MS PowerPoint 為剪報者提供非常方便的練習工具,讓簡報者可以透過錄製自己的演講內容,藉以檢視自己的話術,語調快慢等等。因為可以重複錄製簡報內容並可編輯,因此成為錄製簡報型微課的最好工具,錄製完成還可以匯出成MP4! 3. H5微課製作雲製作互動式微課來取代Flash。 一宇數位代理的H5 微課製作雲端服務,可以讓製作者用簡報設計般的方式設計精彩的H5動態多媒體微課。直覺的操作方式,可以避免工具的學習曲線,並能透過互動式的教學方式,提升學習者的專注力與興趣。 4. BenQ IFP大型觸控螢幕互動面板結合Orca HCM,知識的最佳投捕組合。 BenQ ...