跳到主要內容

建構績效導向的人才發展體系

文/張震球顧問
 
近年來,越來越多的企業投注相當心力,以強化績效管理制度。事實上,早在1954年管理大師彼得杜拉克 (Peter Drucker) 在其著作-“管理實務 (The Practice of Management)” 一書中便提倡目標管理 (MBO, Management by Objectives) ,此論點一出便很快為許多大型企業所採納,進而形成「績效等於目標達成度」的績效管理制度,並結合績效計酬 (Pay for Performance) 的獎酬辦法來落實。
 
以目標管理為核心的績效管理制度演變至今,其內容與作法上隨著經營環境的轉變有那些新發展的呢?從管理的角度說,就是營運策略、績效管理與人才發展三者的整合,從人資的技術來說,就是目標、職能與員工個人發展計畫 (IDP, Individual Development Plan) 三者的整合,讓我們從目標管理的發展歷程來瞭解現今的績效管理制度。
過去,目標管理廣被績效管理作為核心,是因為目標具有明確與可衡量的特性,然而在發展的過程中,逐漸衍生以下兩個主要問題:
1. 目標與績效連結,績效又與獎酬連結,所以在訂目標時,人人都傾向自己最有利的角度,往往產生主管與部屬間或同儕與同儕間目標的衝突,妨礙了上下整合與跨部門合作,常常造成多數人的目標都達成了,但是公司整體的目標卻沒達成。(此段是否要再修正呢?)
2. 目標是一個結果,過度強調結果,忽視了承接目標的「人」是否有足夠的能力來達成目標,往往造成目標的無法達成,甚至形同虛設。
記得筆者以前所服務的外商,為了解決這兩個目標管理的問題,於 1980年代末期,全面導入方針管理的策略管理制度,確定公司整體的營運目標與策略訂定基本上是由上而下依據組織圖綿密展開,員工的績效目標必須以連結上階層主管的目標為主,以確保能夠整合企業的全體員工力量達成整體的營運目標,後來,又於 1990 年代融入平衡計分卡的概念到方針管理中,而有效消弭了上述第 1項的問題。
 
至於第 2 個問題的解決方案,就是找出公司的幾個核心職類,建立員工的能力標準與設計達到能力標準所需要的訓練發展內容。前者以人資技術而言即為職能,後者則是以軟性技能 (Soft Skills) 為主的職能訓練藍圖與以專業技能為主的專業訓練藍圖。當主管為員工訂定績效目標時,就評估員工達成目標的能力所不足之處,並從藍圖中找到對應的訓練發展內容,放在員工的個人發展計畫,培養員工獲得達成績效所需具備的能力水準。上述一連串的過程,即是「以績效導向的人才發展」來有效解決目標與職能的適配。附帶一提,由於事有專精,職能訓練藍圖是由人資的訓練發展部門負責,專業訓練藍圖則由功能別部門負責。
 
發展至此,似乎過去以目標管理為基礎的績效管理問題都解決了,新增的一些系統也都整合在一起了,應該是很完美,然而事實上,還有下面的問題:
1. 企業的目標與策略大都是一年改變一次,然而人才培育的設計與執行必須要有 更長的時間才能做出成果,那該怎麼辦?什麼才能成為人才發展設計較穩定的基礎?於是,管理專家找到了企業的願景、核心競爭力與核心價值觀。其中,人資界創造了一個核心職能的專有名詞,簡單的說,就是企業要能有效對外競爭與對內整合,每個組織成員必須具備的行為標準,換句話說,也就是組織的 DNA, 作為人才訓練發展的長程依據。
 
2. 人資不見得懂企業營運,負責企業營運的主管們不見得懂人資。上面的圖乍看之下將企業願景、策略和各層級目標、行動方案和職能具備完美的整合,然而真實的現況卻是人資做人資的部分,各單位主管們只進行其日常例行事務和管理的部分,整體的綜效還是有限。記得筆者過去服務的外商,就有一個不成文的實務,就是人資的最高主管,都是由負責企業營運的中高階主管轉任,來有效銜接企業營運需求與人資管理技術,或許國內企業也可以參考。
 
3. 人資是系統的設計者,真正的使用者卻是企業的所有主管,過去外商常說所有的主管都是半個人資主管,也就是強調主管們的績效管理與人才發展能力是整個系統是否發揮效能的關鍵,希望高階主管與人資不要忘記投入相當心力來培養所有主管們這方面的能力。
以上是從筆者經歷過的績效管理歷程來談今日的績效管理特性與議題,下面來簡短的說明,如果企業要照圖一的設計來建構,所需要的7個步驟:
 
1. 舉行一天的高階策略性方向研討會,從企業的目標市場與客戶群,找出企業的核心競爭力與假設,並釐清長程願景與企業的核心價值觀。
2. 根據策略性研討會的結果,抽樣訪談企業高階主管,發展出核心職能
3. 根據核心職能,抽樣訪談一般員工與各階層主管,發展出核心職能在各階層員所需展現的行為標準,即一般與管理職能
4. 依據一般與管理職能設計出職能的訓練發展藍圖
5. 整合目標管理、一般與管理職能,設計出績效管理表單
6. 訓練所有主管瞭解績效管理的精神與制度,並具備操作績效表單、培養部屬達成績效與評核部屬績效表現的能力
7. 從高階開始導入策略管理的訓練,並輔導目標與策略的展開與結合到績效上
 
邁入知識經濟時代之後,知識的有效期越來越短,由於知識是建構在人身上,從企業的角度出發,為了維持競爭力與達到優異的營運績效,企業必須持續不斷地提供人才發展以更新員工的知能。對員工而言,除了害怕自身擁有的優勢快速消失進而淘汰出局之外,也越來越關心自己的訓練發展,因此以系統性的方法建構績效導向的人才發展體系,是平衡企業需求與員工需求的最佳解決方案,也是企業刻不容緩的議題。



留言

這個網誌中的熱門文章

培訓如何落地? ——培訓工具篇

當我們通過各種需求調研方法,挖掘出企業業務痛點及需求后,就要開始針對企業的問題進行分析診斷, 哪些培訓來解決,哪些管理來解決,最終形成一個比較完善的培訓項目,從而使企業的問題,得到系統性解決。 要想培訓專案完美落地,學習項目的設計與運營管理至關重要。 如果只是單純交付一些課程,意義真的不大。  培訓管理者一定要成為價值的創造者,而不是價值創造的追隨者。  怎麼理解?  所有學習項目都必須上接戰略下接績效,所有的培訓管理者都應該站在業績的原點和戰略的原點,去思考培訓項目的設計,去開展評估,推動培訓價值的產生 ,而不是僅僅簡單地安排課程,安排老師。 在這裡,我們一定要認真考慮一個問題,那就是為什麼老闆要將大量的費用投入到培訓中,而不用作獎金或者營銷費用? 你需要考慮這個問題,因為你的老闆也時常會這樣想,這也就是為什麼我們培訓人要做思維和實踐的整體轉變,要從交付課程到驅動業績。 具體要怎麼做呢? 首先培訓項目的設計 要符合教學心理,也要符合問題解決路徑,還需要得到企業內部各方的配合。 畢竟學習是一種心理學現象。 要想學員學得好,教學工作就要符合學員的心理規律,根據心理學理論,人的大部分行為是受潛意識控制,培訓就是要改變這種潛意識行為。 瞭解這一層,我們就不難理解,為什麼改變行為這麼難了,為什麼學員聽課後,回到工作崗位還是老樣子,同時也我們指明瞭方向:靠說教,是無法改變行為的。 真的是古人不曾欺我,"紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行"。  只有我們將理論結合實際,高頻反覆地進行學習和練習,才能形成肌肉記憶,最終達到行為的改變。 因此,在這個知識大爆炸的社會中, 我們不僅要充分利用碎片化時間進行學習、工作,而且更重要的是學習的內容要有適用場景,或能結合實際進行訓練,從而改變員工行為,進而提高企業績效。 專案需要完美落地,培訓管理也相當關鍵。  培訓管理涉及人(老師、學員)、流程、有形展示,各方面有效配置方能達到完美的授課效果。  如果企業沒有辦法進行沉澱並最後形成一種落地的管理工具,將是一個非常耗費人力複雜繁瑣的工程。 所以, 管理流程和管理工具的標準化和合一化非常重要,這能夠大大減少工作量和管理成本。 那麼我們要如何選擇培訓管理工具? 好的培訓管理工具是怎樣的? 好的培訓管理工具,不是簡單地將面授課程搬到線上,而是專門...

2019十大趨勢值得關注

1:“知識萃取”成為新的熱門話題 在移動互聯和知識付費時代,外部知識、大咖知識已經不再稀缺,而真正稀缺的是能夠解決實際問題的方法和技能,但這些知識在組織內部一直大量存在,那就是業務專家多年實踐中沉澱的隱性經驗。 這就是為什麼這兩年知識萃取和微課開發火起來的原因。 知識萃取本不是新鮮話題,因為在課程開發中最需要解決的就是知識萃取問題,是我們做課程開發的老師的必備技能。在知識萃取時,最需要解決的是如何將業務專家的隱性經驗挖掘出來而不僅僅是萃取問題。 2:“訓戰結合”成為新的人才培養模式 “相馬不如賽馬”的用人理念一度流行,在互聯網領域也存在通過競爭機制來激發員工鬥志並以此來選人的方法。在培訓中,採取“訓戰結合”的方法同樣可以極大激發學員的參與度,提升人才培養效果。簡單來看,在線學習中的遊戲化設計就是訓戰結合模式,通過模擬和PK方法讓學員樂在其中。也有真槍實彈”的案例,比如阿里巴巴的三板斧培訓班,每天都會淘汰學員,給學員帶來的壓力可想而知。 3:項目製成為人才培養的基本模式 傳統的培訓項目基本就是課程拼盤,培養領導力就找一些好的領導力課程拼一下,如果課程太多就分幾個階段,每個階段包裝一個動聽的名字,而本質上看還是課程拼盤。而隨著培訓成熟度日益提升,培訓經理對於學習項目的認知不斷升級。 當前企業裡的學習項目,以真實的業務問題為出發點,設計整體解決方案,注重在運營中提升轉化度,在培訓後有相應的跟踪和輔導措施,項目評估注重與業務的相關度,以及轉化成有形的成果。這些項目的設計考驗培訓管理者的診斷能力、設計能力、運營能力,考驗業務思維和系統思維。 在這些項目中,培訓課程僅僅是要素之一,培訓管理者們通常需要融合線上學習、社群分享、在職訓練、導師輔導等多元化方式,以最有效的方式來幫助業務解決問題並達成結果。 4:移動學習平台將發揮更為綜合的價值 有點規模的公司都已經或正在著手引進移動學習平台。移動學習平台比其老大哥elearning平台更為有優勢。在電腦時代,一門在線課程動輒45分鐘以上,培訓部門要求員工在下班後佔用娛樂休閒時間來學習,確實是逆荷爾蒙。 而在移動互聯網時代,手機成為人身體的延伸,大量需要線下完成的工作開始往手機上遷移,聽課這個看似需要一本正經正襟危坐的事,完全可以隨時隨地通過手機上網來實現。尤其是對於未來的互聯網原住民來說,他們能夠通過網絡來解決的問題可能就不會通過線下...

如何簡單又快速的製作微課哪? 以下幾種工具值得推薦

美國學者Stephen Meyer在2015 年的ATD 大會上提出了他對微課的定義“Bite-size content and Single Concept Learning”。Stephen Meyer 進一步提出了微學習內容設計公式,即1 concept+1 behavior=1 outcome。可簡單解釋為,在極短的時間內告訴學員一個切中工作痛點、難點的知識點, 以支持他們更好完成工作,同時要引導學員改變相應的行為並不斷加強這個行為,如此才能最終取得一個學習的成效。 在SCORM教材規範中有定義SCO (Sharable Content Object),其實廣義來講就是現在流行的微課第一代。因此在重新設計數位內容時,可以以微課為核心概念來開發,然後透過章節關聯將各相關微課串聯成一份SCORM教材。這樣又可以兼具隨時需要隨時學習微課的特點,也可以組合為數位課程,進行有系統化的教學。一宇數位的教材庫便能讓您上載影片組合,影片組合成SCORM教材,又可以將影片組合中的每支影片獨立出來當成微課使用!!  如何簡單又快速的製作微課哪? 以下幾種工具值得推薦: 1. 手機錄製上載分享,新知分享不遺漏。 手機是最好的影片式微課製作工具,經由影片編輯APP進行簡要的內容編輯與壓縮影片,並利用APP快速上載到系統。影片可以分享到微課庫,社群或是好友,經過審核後也能變成企業的標準微課,成為數位學習教材。 2. Office 365 PowerPoint 錄製投影片。 上班族都會使用PPT來進行簡報,但要講好一場生動的簡報,讓台下的聽眾不會睡著,除了內容外,最重要就是簡報的語調口氣與速度囉!  MS PowerPoint 為剪報者提供非常方便的練習工具,讓簡報者可以透過錄製自己的演講內容,藉以檢視自己的話術,語調快慢等等。因為可以重複錄製簡報內容並可編輯,因此成為錄製簡報型微課的最好工具,錄製完成還可以匯出成MP4! 3. H5微課製作雲製作互動式微課來取代Flash。 一宇數位代理的H5 微課製作雲端服務,可以讓製作者用簡報設計般的方式設計精彩的H5動態多媒體微課。直覺的操作方式,可以避免工具的學習曲線,並能透過互動式的教學方式,提升學習者的專注力與興趣。 4. BenQ IFP大型觸控螢幕互動面板結合Orca HCM,知識的最佳投捕組合。 BenQ ...